| Տարբերակ | 1.6 |
|---|---|
| Հրատարակիչ | TwoHeads Games |
| Թողարկման ամսաթիվ | 16 մրտ, 2010 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 08 դեկ, 2012 թ. |
| OS պահանջները | iOS |
| Պահանջներ | None |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 67 |
| Շաբաթական ներբեռնումներ | 2 |
| Գինը | $2.99 |
Նկարագրություն
Մենակ մութ, վարակված քաղաքում. օգտագործեք ձեր լապտերը, զենքերն ու նռնակները՝ գիշերը գոյատևելու և փտած հորդաները ոչնչացնելու համար: Զանգվածային նոր թարմացում Retina գրաֆիկայով և նոր մակարդակներով՝ ընդլայնված քաղաքը ուսումնասիրելու համար: Պայքարեք զոմբիների հորդաների միջով՝ միաժամանակ հոգ տանելով խորամանկ Սփուերների, բուռն Սկրիմերների և փայտացող Ֆատիների մասին: Վերապրեք գիշերվա փորձությունները և գրեթե փախուստները, երբ առաջ եք շարժվում պատմության ռեժիմում: Անսահման կրկնելիություն՝ միավորների հարձակման մարտահրավերների մակարդակներով: Լուսավորեք ձեր շրջապատը իրական ժամանակի առաջադեմ լուսավորությամբ: Եզակի խելացի կառավարման համակարգ, որը նախատեսված է հատուկ iOS սարքերի համար: Լուսավորեք ձեր թշնամիներին կրակելու համար և ընտրեք, թե ինչպես խելամտորեն օգտագործեք ձեր նռնակները: OpenFeint Enabled - Կրկնել ցանկացած մակարդակ՝ ձեր գնահատականը բարելավելու և ամբողջ աշխարհի խաղացողների դեմ մրցելու համար: Խաղացեք ականջակալներով՝ մթնոլորտային 3D աուդիո ամբողջությամբ վայելելու համար:
Վերանայում
Aftermath-ը դժվարին, վերևից ներքև, զոմբիների թեմայով արկադային հրաձիգ է՝ նորարարական երկփայտով կառավարմամբ և սարսափ առաջացնող մթնոլորտով:
Երկկողմանի այլ հրաձիգների նման, դուք շարժվում և կրակում եք երկու սենսորային էկրանով վիրտուալ ջոյստիկներով, որոնցից մեկը յուրաքանչյուր բթամատի տակ: Այն, ինչ անում է Aftermath-ը տարբեր կերպ (և որը մեծապես նպաստում է խաղի լարված, անհանգիստ զգացողությանը) այն է, որ ձախ ջոյսթիկն վերահսկում է շարժումը, մինչդեռ աջ ջոյսթիկն ուղղակի շրջում է ձեզ աջ ու ձախ՝ թույլ տալով լուսավորել այլապես մութ, քաղաքային տեղանքը ձեր ձեռքի լապտերով: -և ավտոմատ կերպով օգտագործելով զենքը, որը ձեռքում եք, ձեր լապտերի դաշտում գտնվող զոմբիներին «լուսավորելու» համար: Քանի որ դուք կարող եք միայն հստակ տեսնել, թե ինչ է ձեր առջևում (բացառությամբ երբեմն-երբեմն կայծակի կտրուկ բռնկումների, որոնք լուսավորում են ամբողջ էկրանը), դուք պետք է անընդհատ որոնեք նոր թշնամիներ՝ վազելիս և կրակելով՝ առաջ անցնելու համար լաբիրինթոսանման մակարդակով: Խաղի մակարդակները տալիս են լավ, աստիճանական ուսուցում, որը կօգնի ձեզ շարունակել, երբ դուք ձեռք եք բերում նոր զենքեր (ներառյալ նռնակներ, որոնց վրա հպում եք նետելու համար) և դիմակայում տարբեր տեսակի զոմբիների (օրինակ՝ թթվային թքող Spewers և արագ ճչացողներ):
Նույնիսկ իր փոքր-ինչ տարրական 3D գրաֆիկայի շնորհիվ (որն օգնում է արագ պահել խաղը), Aftermath-ն օգտագործում է ձայնը, լույսը և իր խելացի կլաուստրոֆոբ կառավարման սխեման՝ համոզիչ սարսափի մթնոլորտ ստեղծելու համար. խոցել. Ցավոք, Aftermath-ը կարճ է՝ ընդամենը ութ բացվող մակարդակներով և գոյատևման ռեժիմով, ինչպես նաև չունի դժվարության կարգավորումներ, որոնք հակառակ դեպքում կարող են օգնել հարթել խաղի պատժիչ ուսուցման կորը ավելի պատահական խաղացողների համար: Ասել է թե, Aftermath-ը լրջորեն զվարճալի և սարսափելի հրաձիգ է, որը զոմբիների երկրպագուներին դուր կգա: