| Տարբերակ | 3.0 |
|---|---|
| Հրատարակիչ | EV |
| Թողարկման ամսաթիվ | 07 նոյ, 2008 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 06 սեպ, 2005 թ. |
| OS պահանջները | Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP |
| Պահանջներ | Windows 98/Me/2000/XP |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 2 095 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
Նպատակ. Ստեղծել օբյեկտ ուղղված տեսողական լեզու՝ օգտագործելով՝ Delphi 6: Աղբյուրը՝ www.delphiturk.com, DelphiTurk KodBank, Delphi 3 Marco Cantu, www.greatis.com, իմ ուսանողները (Ilyas Vanlýoðlu, Mehmet S sl), Kepler Script Engine 1.0 տարբերակը կոդավորված է Cosseno-ի կողմից: Վիճակը. Ծրագրավորման բոլոր հրամաններն ավարտված չեն: Պարզապես կան որոշ պարզ հայտարարություններ և հասնելու օբյեկտի հատկություններ: Մենք ունենք որոշ հիմնական թուրքերեն/անգլերեն մենյու համակարգ, խնայողություն, տպիչի ելք, կոմպիլյացիա, գունավոր կոդ, ավտոմատ լրացում, XML տվյալների բազա և Excel ֆայլի օգտագործում: Յուրաքանչյուր ծրագրում դուք կարող եք հարմարեցնել Յունուսի սեփական ընտրացանկերը և հրամանները: Երբ Յունուս ծրագիրը գործարկվի, դուք կարող եք գործարկել *.proje ֆայլերը Windows Explorer-ից: Նաև կարող եք քաշել և թողնել *.proje ֆայլերը բացելու համար հիմնական պատուհան: Այն ունի շատ պարզ EXE կոմպիլյացիա (եթե ունեք Delphi6) և HTML արտահանում: Delphi6-ը կարող է բացել արտադրված *.dpr ֆայլը: Սխալ Պատուհանն ավարտված չէ: