| Տարբերակ | 1.1 |
|---|---|
| Հրատարակիչ | American Printing House for the Blind (APH) |
| Թողարկման ամսաթիվ | 08 սեպ, 2020 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 08 սեպ, 2020 թ. |
| OS պահանջները | iOS |
| Պահանջներ | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPad. |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 0 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
CodeQuest-ը ինտերակտիվ խաղ է, որը նախատեսված է նախադպրոցական և վաղ տարրական դասարանների աշակերտներին կոդավորման տրամաբանություն սովորեցնելու համար: Ուսանողները սովորում են նոր հմտություններ, երբ նրանք նավարկվում են ցանցերի մի շարքով, որոնք դժվարանում են խաղի ընթացքում: CodeQuest-ը ստեղծվել է կույր, թույլ տեսողություն ունեցող և տեսողություն ունեցող ուսանողների կողմից օգտագործելու համար՝ դարձնելով այն իդեալական ամբողջ դասարանի օգտագործման համար:
CodeQuest-ը հեշտ է սովորել: Խաղացողներն օգնում են տիեզերագնացին վերադառնալ իր նավ՝ մշակելով մի շարք հրամաններ՝ նրան առաջնորդելու համար: Քայլերի նվազագույն քանակով լուծումը ստանում է հնարավոր ամենաբարձր միավորը: Ցանցերն ավելի ու ավելի բարդ են դառնում, երբ խաղը զարգանում է: Սա թույլ է տալիս ներմուծել այնպիսի հասկացություններ, ինչպիսիք են հաջորդականությունը և հանգույցը:
Ի հավելումն խաղի զվարճանքի և կոդավորման բոլոր հասկացությունների, ուսանողները նաև օգտվում են հաշվողական մտածողությունից, որն օգտագործվում է CodeQuest-ում: Սա ներառում է կարողությունը՝ մշակել խնդրի լուծում. ճանաչել օրինաչափությունները և միտումները; և բացահայտել խնդրի մի քանի հնարավոր լուծումներից լավագույնը:
Ցանցերի շոշափելի գրաֆիկական դիզայնի ֆայլերը հասանելի են ներբեռնման համար: Գնացեք www.aph.org և փնտրեք CodeQuest դրանք գտնելու համար: Դուք նաև կգտնեք երեք շոշափելի ցանցային տախտակների և մի քանի մանիպուլյատիվների դիզայնի ֆայլեր, ներառյալ տիեզերագնացը, հրթիռային նավը, այլմոլորակայինները և սլաքների սալիկները, որոնք կարող են լինել լազերային կտրվածքով կամ 3D տպագրությամբ:
Հատկություններ:
* Զվարճալի և հեշտ օգտագործման երիտասարդ ուսանողների համար:
* Լիովին համատեղելի է VoiceOver-ի հետ:
* Ինտեգրում է հիմնական կոդավորման հասկացությունները, ինչպիսիք են հաջորդականությունը և շրջադարձը խաղի մեջ:
* Թույլ է տալիս ուսանողներին աշխատել կողմնորոշիչ հասկացությունների վրա, ներառյալ վեր, վար, ձախ և աջ:
* Խրախուսում է ուսանողներին կիրառել խնդիրների լուծման, պլանավորման և հաշվողական մտածողության հմտություններ:
* Հիանալի է տեսողության խնդիրներ ունեցող ուսանողների համար՝ սովորելու մուտքի տեխնոլոգիան խաղի միջոցով:
* Հիանալի է կույր ուսանողների համար՝ կիրառելու շոշափելի գրաֆիկական ընթերցանության հմտություններ: