| Հրատարակիչ | Vitaly Stepanoff |
|---|---|
| Թողարկման ամսաթիվ | 25 օգս, 2020 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 25 օգս, 2020 թ. |
| OS պահանջները | iOS |
| Պահանջներ | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 0 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
Մի անգամ լուսնյակ գիշերը Շամանը արեց իր սիրելի բանը, որը թողեց իր մարմինը, որպեսզի տեղափոխվի ինչ-որ կենդանու մեջ և աշխարհը տեսնի իր աչքերով: Բայց այստեղ նրա ուշադրությունը գրավեց սմարթֆոնով լուսանկարվող զբոսաշրջիկը (մի հարցրեք, թե ինչ էր անում զբոսաշրջիկը լուսնյակ գիշերը Շամանի վրանի մոտ): Իսկ շամանը առանց երկու անգամ մտածելու մտել է զբոսաշրջիկի սմարթֆոնը։ Այսպիսով, նա մտավ ծրագրերի և ալգորիթմների, տեղեկատվական բիթերի և անսարքությունների աշխարհ:
Խաղում Շամանը ճանապարհորդելու է ալգորիթմներով, կատարելով առաջադրանքներ և փորձելով հասնել ելքի, և դուք պետք է օգնեք նրան՝ վերահսկելով ալգորիթմի առանձին հանգույցները:
Խաղի մակարդակները ինֆորմատիկայի դպրոցական պարապմունքներից մեզ հայտնի հոսքային գծապատկերների տեսքով են (իհարկե, ովքեր արդեն ունեցել են այդպիսի դասեր)։ Հոսքերի գծապատկերները բաղկացած են տարբեր հանգույցներից, ինչպիսիք են՝ Սկիզբ, Վերջ, Տվյալներ, Որոշում, Ձեռքով մուտքագրում, Զուգահեռ գործընթացներ և այլն: Յուրաքանչյուր մակարդակում Շամանը հայտնվում է Start հանգույցից և սկսում է շարժվել միացնող գծերով հանգույցից հանգույց: Յուրաքանչյուր հանգույց ազդում է Շամանի հետագա շարժման վրա: Դուք կարող եք ձեռքով կառավարել որոշ հանգույցներ: Ձեր խնդիրն է օգնել Շամանին կատարել բոլոր առաջադրանքները և ուղարկել նրան վերջնական հանգույց՝ ելքը ալգորիթմից:
Իհարկե, ոչ առանց բարդությունների։ Մակարդակներում Շամանին կխանգարեն այն անսարքությունները, որոնք ձեզ անհրաժեշտ կլինեն Շամանին նրանց հետ շփումից պաշտպանելու համար: Շամանն ունի նաև մարտկոց, որը շարժվելիս պակասում է: Չէ՞ որ նա էլեկտրոնային աշխարհում է։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի մշտապես վերահսկել մարտկոցի մակարդակը:
Մակարդակների առաջադրանքները բազմազան են: Ամենահաճախը որոշակի քանակությամբ Bits հավաքելն է: Նաև՝ անցնել պահանջվող հեռավորությունը, ձեռք բերել ցանկալի արագություն, բավարարել հատկացված ժամանակը, կատարել որոշակի քանակությամբ անջատիչ հանգույցներ, խնայել նշված մարտկոցի լիցքը:
Երբ դուք դառնում եք Ալգորիթմի գուրու և վստահ եք զգում կանոնավոր առաջադրանքները լուծելիս, փորձեք դժվար մակարդակները: Դրանք լուծելու համար դուք պետք է գլուխը մանրակրկիտ կոտրեք:
Խաղում նյարդերը թուլացնելու համար կա անվերջ ճանապարհորդություն ռեժիմ: Դրանում դուք պետք է պաշտպանեք Շամանին, որը ճանապարհորդության էր գնացել՝ օգտագործելով անվերջ ալգորիթմը: Բիթերի բազմությունը, խափանումների օջախները, Շամանի արագության մշտական աճը և մարտկոցների մակարդակի շարունակական մոնիտորինգը ձեզ կապահովեն ադրենալինի արագացում:
Խաղացեք հաճույքով «Ալգորիթմում»: Հաջողություն առաջադրանքները լուծելու մեջ: