| Տարբերակ | 1.0.10 |
|---|---|
| Հրատարակիչ | Zach Gage |
| Թողարկման ամսաթիվ | 21 մրտ, 2020 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 21 մրտ, 2020 թ. |
| OS պահանջները | iOS |
| Պահանջներ | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 0 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
Օրիգինալ ամենավաճառվող բջջային բառախաղը, վերաիմաստավորված:
Ընտրեք ձեր խոսքերը խելամտորեն: Երբ խաղում եք, ավելի շատ սալիկներ են բարձրանում էկրանի ներքևից: Դա կպահանջի ձեր ողջ բառապաշարը և մարտավարական գիտելիքները՝ ձեր սյունակները ցածր պահելու համար: Եթե որևէ տառ հասնում է վերին շարքին, խաղն ավարտված է:
Դասական «Daily Tower», «Tower», «Puzzle», «Rush» և «Zen» ռեժիմները բոլորը վերադարձել են և հագեցած են բոլորովին նոր ԲՈՆՈՒՍ սալիկներ, որոնք կրկնապատկում են (կամ ավելին) բառի արժեքները:
Նրանց միանում է բոլորովին նոր որոնման ռեժիմը, գումարած ExPuzzle, Double Puzzle, Bubble Puzzle և Blitz ռեժիմ:
Դա տասնմեկ ռեժիմ է բոլորը:
Գումարած iCloud Backup-ը, խաղերի ամենաբարձր միավորները՝ նույնիսկ ընթացքի մեջ, մանրամասն վիճակագրություն յուրաքանչյուր ռեժիմի համար, Խաղի կենտրոնի առաջատարների տախտակներ և ձեռքբերումներ:
Բավականին վայրի է վերանայել իմ առաջին հիթ խաղը՝ SpellTower-ը: Չեմ կարող հավատալ, որ դրա թողարկումից անցել է գրեթե 10 տարի: Առաջին iPhone-ները, որոնց վրա նա աշխատում էր, ունեին 3,5 դյույմ էկրան և 320 x 480 լուծաչափ: Ես բառացիորեն կրկնակի ընկալեցի այդ բանաձևը, երբ փնտրեցի այն:
Հիթ խաղ ունենալու զվարճալի հատվածն այն է, որ մարդիկ ձեզ հետ խոսում են դրա մասին: SpellTower-ի միջոցով ես լսել եմ տատիկների ու պապիկների մասին, ովքեր ամեն առավոտ խաղում էին իրենց միտքը, ծնողները խաղում էին իրենց երեխաների հետ, ապագա մայրերը խաղում էին այն, որպեսզի հաղթահարեն առավոտյան սրտխառնոցը, և անթիվ անծանոթ մարդկանց տեսարաններ, որոնք խաղում էին այն մետրոյում, ինքնաթիռներում, նույնիսկ վերելակներում:
Ես մտա խաղերի մեջ, քանի որ ցանկանում էի մարդկանց հետ կապվել դրական ձևով: Ես ուզում էի օգնել մարդկանց քննադատաբար մտածել և դուրս գալ ավելին, քան եկել էին: Խաղերը մեծ մասշտաբով դա անելու միջոց էին, բայց SpellTower-ի խաղացողներից լսած պատմությունները ինձ սովորեցրին, որ խաղերը շատ ավելին են անում մարդկանց համար, քան ես երբևէ սպասում էի:
Ես խորապես երախտապարտ եմ, որ SpellTower-ը կարողացել է յուրահատուկ բան լինել այդքան շատ մարդկանց համար, և ես կարծում եմ, որ դա է պատճառը, որ այդքան շատ մարդիկ կիսվել են այն ընկերների, սիրելիների և անծանոթների հետ վերելակներում:
Թեև SpellTower-ը իմ ստեղծած խաղն է, այն արդեն հազիվ իմն է: Խաղի հանդեպ ունեցածս փորձառություններն ու սերը հազարապատիկ գերազանցել են հանդիսատեսին: Ես շատ էի մտածում այն բոլոր փորձառությունների մասին, որոնք մարդիկ ունեցել են խաղի հետ, երբ ես նախագծում էի այս նոր տարբերակը: Հուսով եմ, որ այն հնարավորություն կտա բոլորին, ովքեր սիրում են խաղը, նորից վերցնել այն և կիսել այն իրենց ընկերների և ընտանիքի հետ:
-զաք