ASTRO GameEngine
| Տարբերակ | 1.0 |
|---|---|
| Հրատարակիչ | MPT Games |
| Թողարկման ամսաթիվ | 14 հլս, 2014 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 14 հլս, 2014 թ. |
| OS պահանջները | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Պահանջներ | NET Framework 4.0 +; Visual Studio C# 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 + |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 82 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
մասին
ASTRO-ն Windows-ի համար հարթակ է, որն ունի ֆիզիկական բախումներով 2D խաղեր ստեղծելու հնարավորություն, անիմացիաներ, ի թիվս այլոց, մշակվել է բացառապես Windows-ի համար, ապագայում այս կանոնը կարող է խախտվել, Astro-ն ունի ամեն ինչ, ինչ անհրաժեշտ է 2D խաղ մշակելու համար:
Հատկություններ
Astro-ն լիովին ճկուն է, դասավորություն ունենալու համար, հարմարեցված, հեշտ օգտագործման, սեփական գործիքների, օգտագործման համար դյուրին, դուք կարող եք ստեղծել տեսախցիկներ, տեղափոխվելով որոշակի տարածք, որպեսզի կարողանաք ավելի լավ աշխատել, ոչ միայն տեսախցիկներ, ինչպես ձեր զարգացման յուրաքանչյուր ներդիր: տարածություն.
լեզու
Astro-ն գոյություն ունի կամ ծրագրավորվել է C #-ում: NET, և C + +, սակայն այն ունի «97%» C #, այսինքն՝ ձեր ամբողջ փորձը C # վայրէջքի ռեսուրսներն են C + +-ում: NET կամ Visual Studio Express 2013, որտեղ նա ներկայացրեց նրանց ֆիզիկական բնութագրերը, դրա միջերեսը, հենց ձեր համակարգը:
Հատկություններ
Մաքուր և հեշտ ինտերֆեյս
C # ծրագրավորում դրանք
էֆեկտներ
ձայն
RigidBody ֆիզիկական, բախում
Նյութեր, հյուսվածքներ և Bitmap պիքսելներ
RigidBody խմբագիր
Պարզ 2D մատուցման տեքստեր
Ներմուծում (քաշել և թողնել)
Եկեք ինտերֆեյս ՕԳՆԱԿԱՆԻ Տեղեկատվության հետ
Ունի տեխնիկական լուսավորություն
Հայեցակարգային անիմացիա՝ սփրիտները հարթելու համար
Դինամիկ լուսավորության տեխնիկան ըստ պիքսելների՝ բզզում է 2D աշխարհը
Արտացոլեք հստակ տեքստը՝ օգտագործելով հատուկ ստվերային շեմային բզզոց
Ֆիզիկայի հարթակ
Կարգավորելի դասավորություն, պարբերություն Քաշեք Տարբեր CRP: