| Տարբերակ | 1.4.0 |
|---|---|
| Հրատարակիչ | Novel Games |
| Թողարկման ամսաթիվ | 10 հնս, 2014 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 10 հնս, 2014 թ. |
| OS պահանջները | Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Պահանջներ | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 46 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
Ծուղակ գցեք ձեր հակառակորդին, որպեսզի նվաճեք ամբողջ տարածքը: Այս խաղում ձեր նպատակն է կցել հակառակորդի ամենաշատ կետերը՝ հաղթելու համար: Խաղում կօգտագործվի տախտակ, որը բաղկացած է 38x31 խաչմերուկներից, մինչդեռ ձեզ և ձեր հակառակորդին կնշանակվի կապույտ կամ կարմիր կետերի խումբ: Դուք և ձեր հակառակորդը հերթով կետեր կտեղադրեք տախտակի դատարկ խաչմերուկներում: Երկու խաղացողների առաջին կետերը պետք է տեղադրվեն տախտակի մեջտեղի ընդգծված հատվածում: Ձեր հերթի ընթացքում կարող եք սեղմել՝ դատարկ խաչմերուկի վրա կետ դնելու համար: Նկատի ունեցեք, որ դուք պետք է ավարտեք ձեր քայլը նշված ժամկետում, ինչպես ցույց է տալիս էկրանի ժամանակաչափը, հակառակ դեպքում կպարտվեք: Նույն գույնի 2 կետերը, որոնք գտնվում են հորիզոնական, ուղղահայաց կամ անկյունագծով հարևանությամբ, կհամարվեն միացված, և երբ կետերը կարող են կազմել փակ տարածք, դրանք կմիացվեն գծերով: Երբ ձևավորվում է փակ տարածք, այլևս կետեր չեն կարող տեղադրվել ներսում, և տարածքում գտնվող հակառակ կետերը մեռած կլինեն և այլևս չեն կարող օգտագործվել տարածքներ կառուցելու համար: Եթե տարածքը չի պարունակում հակառակորդի կետեր, այն չի միացվի գծերով, և երկու խաղացողներին դեռ կթույլատրվի ներսում կետեր տեղադրել: Բայց եթե հակառակորդը կետ է դնում տարածքի ներսում, և այդ կետը չի կարող անմիջապես տարածք կազմել, այդ կետը կմնա, և տարածքը կփակվի, և այլևս կետեր չեն կարող տեղադրվել տարածքի ներսում: Խաղն ավարտվում է, երբ տախտակի բոլոր խաչմերուկները լցված են կետերով, բայց դուք կարող եք նաև ընտրել խաղն ավարտել մինչ այդ՝ սեղմելով էկրանի աջ կողմում գտնվող «Վերջ խաղը» կոճակը: Եթե ձեր հակառակորդը համաձայնի, խաղը կավարտվի: Ո՞ր գույնը կդառնա խաղատախտակի հաղթողը: