| Ֆայլի տեսակ | APK |
|---|---|
| Տարբերակ | 1.4 |
| Հրատարակիչ | MD.Azzizur Rahman Rakin |
| Թողարկման ամսաթիվ | 30 դեկ, 2019 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 30 դեկ, 2019 թ. |
| OS պահանջները | Android |
| Պահանջներ | Requires Android 2.2 and up |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 0 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
Ենթադրենք, որ դուք խաղում եք խաղային շոուի, և ձեզ տրվում է երեք դռների ընտրություն. մյուսների հետևում՝ այծեր։ Դու ընտրում ես դուռ, ասենք թիվ 1, իսկ տանտերը, ով գիտի, թե ինչ կա դռների հետևում, բացում է մեկ այլ դուռ, ասա համար 3, որը այծ ունի: Այնուհետև նա ձեզ ասում է. «Ուզու՞մ եք ընտրել թիվ 2 դուռը»: Ձեր օգտին է արդյոք փոխել ձեր ընտրությունը:
Նոր մեքենա որոնելու համար խաղացողը ընտրում է դուռ, ասենք 1-ը: Այնուհետև խաղի հաղորդավարը բացում է մյուս դռներից մեկը, ասենք 3-ը, որպեսզի բացահայտի այծը և առաջարկում է խաղացողին թույլ տալ ընտրել 2-րդ դուռը 1-ի փոխարեն:
Խաղի հրահանգներ -
Monty Hall-ի խնդիրը հակաինտուիտիվ վիճակագրության գլուխկոտրուկ է.
Առկա է 3 դուռ, որոնց հետևում երկու այծ է և մեկ մեքենա։
Դուք ընտրում եք դուռ (կոչեք այն դուռ A): Դուք, իհարկե, հույս ունեք մեքենայի վրա:
Մոնթի Հոլը՝ խաղի շոուի հաղորդավարը, զննում է մյուս դռները (B & C) և միշտ բացում դրանցից մեկը այծի հետ (երկու դռներն էլ կարող են ունենալ այծեր, դժոխքը պատահականորեն ընտրում է մեկը՝ բացելու համար)
Ահա խաղը. Դուք կպչում եք A դռան հետ (բնօրինակ գուշակություն) կամ անցնում եք մյուս չբացված դռանը: Դա կապ ունի՞։
Զարմանալիորեն, հավանականությունը 50-50 չէ: Եթե փոխեք դռները, դուք կշահեք ժամանակի 2/3-ը:
Այսօր թույլ է տալիս ինտուիցիա ստանալ, թե ինչու պարզ խաղը կարող է այդքան շփոթեցնող լինել: Խաղն իսկապես վերաբերում է ձեր որոշումների վերագնահատմանը, քանի որ նոր տեղեկատվություն է հայտնվում: