| Ֆայլի տեսակ | APK |
|---|---|
| Տարբերակ | 1.0 |
| Հրատարակիչ | JCApplications |
| Թողարկման ամսաթիվ | 01 դեկ, 2019 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 01 դեկ, 2019 թ. |
| OS պահանջները | Android |
| Պահանջներ | Requires Android 4.0.3 and up |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 0 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
MathForKids
Նպատակ
Խաղի նպատակն է թույլ տալ երեխաներին կիրառել և զարգացնել իրենց հմտությունները մաթեմատիկական խնդիրները զվարճալի և գրավիչ ձևով լուծելու համար: Այն ընդգրկում է տարբեր հիմնական թվաբանական հարցեր՝ գումարում, հանում, բազմապատկում և բաժանում:
Պարգևատրման համակարգ
Մեր խաղն առաջարկում է ձեռքբերումներ և բարձր միավորներ, որպեսզի երեխաները կարողանան ցուցադրել իրենց հմտությունները իրենց ընկերներին և ընտանիքներին:
Դժվարության համակարգ
Կան երեք դժվարություններ, որոնցից երեխաները կարող են ընտրել՝ կախված իրենց մաթեմատիկական հմտությունների մակարդակից:
Ինչպե՞ս իրականացրինք սա։
Մենք ներդրել ենք 60 վայրկյան ժմչփ, և խաղի նպատակն է փորձել հնարավորինս շատ հարցեր ավարտել: Խաղի դիզայնը մանրակրկիտ մշակված է, քանի որ ժամաչափը նույնքան կարճ է, որքան միջին երեխայի ուշադրությունը: 60 վայրկյանի ընթացքում երեխան հավանաբար կվերանայեր գումարումը, հանումը, բազմապատկումը և բաժանումը այնքան արագ հաջորդականությամբ, որ նրանք հազիվ նկատեին:
Ինչո՞վ է առանձնահատուկ այս խաղը: Սա հերթական անգամ ճնշված մաթեմատիկական խաղ է...
Այս խաղը եզակի է դարձնում այն փաստը, որ խաղի կողմից օգտագործվող ներդրված կարգավորիչը հետևում է «որքան երկար եք խաղում, այնքան խաղը ճանաչում է օգտատիրոջ հմտությունների մակարդակը»: Սա նշանակում է, որ երբ դուք սկզբում սկսում եք խաղը, ծրագիրը ենթադրում է, որ դուք միայն սկսնակ եք: Որքան շատ հարցերի ճիշտ պատասխանեք, այնքան շատ հարցեր կտան ձեզ խաղը: Սա ապահովում է, որ տրված հարցերը մասշտաբավորվեն ձեր իմացածին համապատասխան:
Back-End ալգորիթմի բարդություն
Խաղի հիմնական նպատակն է ապահովել, որ երեխաները սովորում են: Իրականացված ալգորիթմը կոչվում է «Spaced Repetition» ալգորիթմ։ Տարածված կրկնությունն օգտագործում է տարածության էֆեկտը, որը գալիս է Էբբինգհաուսի կողմից ավելի քան հարյուր տարի առաջ կատարված դիտարկումից:
Մարդիկ հիմնականում շատ ավելին են սովորում, եթե նրանց կրկնվող հարցեր են տալիս: Նրանք ավելին են սովորում, եթե այդ կրկնվող հարցերը տրվում են մեծ ժամանակի ընթացքում: Այս ալգորիթմը կիրառվում է ֆլեշ քարտերի վերանայման ծրագրերում, ինչպես նաև լեզվի ուսուցման ծրագրերում: