Սկիպ կոնտենտ
CC

Capsule Coder for iPhone

Հրատարակիչ: QiJun Xie
iOS Free
Ներբեռնում v2.2.1 0 բեռնումներ
Տարբերակ2.2.1
Հրատարակիչ QiJun Xie
Թողարկման ամսաթիվ12 հլս, 2020 թ.
Ավելացման ամսաթիվը12 հլս, 2020 թ.
OS պահանջներըiOS
ՊահանջներRequires iOS 8.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.
Ընդհանուր ներբեռնումներ0
ԳինըFree

Նկարագրություն

Capsule Coder-ը IQ թեստավորման շրջադարձային 2 խաղացողի վրա հիմնված տրամաբանական առցանց սեղանի խաղ է: Այն խորհուրդ է տրվում այն ​​խաղացողներին, ովքեր վստահ են իրենց տրամաբանական մտքին:

Հիմնական խաղախաղը և կանոնը նույնն են Mastermind-ի (aka 1A2B) հետ, սակայն Capsule Coder-ն ունի իրերի հետ կապված շրջադարձային VS ռեժիմ: Նպատակն է պարզել CURE-ը ձեր մրցակցի առաջ: 2 խաղացող հերթով գուշակություններ են անում և հուշումներ ստանում: Օգտագործեք թելադրանքները՝ եզրակացնելու ԲՈՒԺՈՒՄԸ: Բարդն այն է, որ դուք կարող եք տեսնել մրցակցի համադրությունը, բայց դուք չեք կարող տեսնել մրցակցի թելադրանքը, քանի դեռ չեք օգտագործել իրը ձեզ օգնելու համար: Ձեր կատարած յուրաքանչյուր քայլը կարող է դառնալ մրցակցի համար խաղը շահելու դյուրանցում:

Mastermind-ի երկրպագուները կարող են ծանոթ լինել միայնակ խաղում հաղթելու եղանակին: Բայց Capsule Coder-ի VS ռեժիմն ավելի շատ տարբերակներ ունի: Եթե ​​ավանդական մենախաղի ռեժիմը չի կարող բավարարել ձեր դժվարին IQ-ի կարիքները, ինչո՞ւ չհրավիրեք ձեր ընկերներին միասին զբաղվել ուղեղի մարզադահլիճով Capsule Coder-ում: Հիշեք, որ ձեր ռեկորդը կիսեք Facebook-ում, երբ հաղթեք:

Gameplay Intro

=== ՆՊԱՏԱԿ ===

Պարզեք պարկուճների ճիշտ համակցությունը (ՉԻ նույն գույնի, ստեղծված համակարգչի կողմից, ես այն անվանում եմ CURE) ձեր մրցակցի առաջ:

=== GAMEPLAY ===

1. Խաղը սկսելու համար հրավիրեք ընկերոջը կամ ավտոմատ համընկնում պատահական մրցակցի: Ավտոմատ համընկնման դեպքում դուք կարող եք նախաձեռնել նոր համընկնում կամ միանալ գոյություն ունեցողին: Ով նախաձեռնեց հանդիպումը, առաջինն է խաղում:

2. Ձեր հերթին ընտրեք ներքևի պարկուճներից՝ համադրություն պատրաստելու համար։

3. Սեղմեք ցանկացած ընտրված հաբ՝ այն հեռացնելու համար, այնուհետև կարող եք կրկին ընտրել այդ դիրքը:

4. Բոլոր 4 դիրքերը լրացնելուց հետո սեղմեք OK՝ հաստատելու համար:

5. Չորս պատկերակները ցույց կտան, թե արդյոք ձեր համադրությունը ճիշտ է.

ա) Յուրաքանչյուր «» նշանակում է, որ հաբը ճիշտ դիրքում է:

բ) Յուրաքանչյուր «?» նշանակում է, որ դեղահաբը գոյություն ունի ԲՈՒԺՈՒՄ, բայց ՈՉ ճիշտ դիրքում

ԾԱՆՈԹՈՒԹՅՈՒՆ. Համակցությամբ, եթե դեղահաբը ճիշտ դիրքում է (""), տեղադրեք ևս մեկ նույն հաբը մեկ այլ դիրքում, մյուսը չի ստացվի:

գ) (a)(b)-ով զտելուց հետո մնացած հաբերը ցուցադրվում են որպես «x»:

6. Դուք և ձեր մրցակիցը խաղում եք հերթով: Ով առաջինը ստանում է չորս «» հաղթում է:

=== ԿԱՐԻՐՆԵՐ ===

2.0 տարբերակից ի վեր ներկայացվել են երեք տարրեր, որոնք առցանց VS-ն ավելի զվարճալի և մրցունակ են դարձնում: Մրցակիցը չգիտի, թե երբ եք օգտագործում իրեր, այնպես որ, արդյոք դուք ունեք իրեր և երբ եք դրանք օգտագործում, խաղը հաղթելու բանալին է: Նյութերը և դրանց գործառույթներն են.

Բաղադրատոմս. Օգնում է բացահայտել դիրքի համար ճիշտ հաբը:

Ստետոսկոպ. Օգնում է տեսնել մրցակցի թելադրանքը:

Band-Aid. Օգնում է արգելափակել հակառակորդի հաջորդ հուշումը:

Դուք կստանաք անվճար իրեր առաջին տեղադրման ժամանակ, և դուք կարող եք ավելին գնել PRACTICE ռեժիմում վաստակած մետաղադրամներով:

=== ԿԱՆՈՆՆԵՐ ===

- ՎԱՎԵՐ խաղը կհետևվի վիճակագրության մեջ: ՎԱՎԵՐ համընկնում կարող է լինել

* Ցանկացած հանդիպում 1 կամ ավելի պտույտներով (երկու խաղացողներն էլ մեկ քայլն ավարտում են մեկ պտույտ):

* Հանդիպում, որը ցանկացած խաղացող պարզում է CURE-ը 1 հերթի ընթացքում:

- Խաղը սահմանափակվում է 30 հերթով (30 քայլ յուրաքանչյուր խաղացողի համար): Եթե ​​ոչ ոք չի պարզում ԲՈՒԺՈՒՄԸ, դա ոչ-ոքի խաղ է:

- Ցանկացած խաղացող, որը պարտվում է ՎԱՎԵՐ խաղում, անկախ նրանից, թե ում հերթին, կպարտվի հանդիպումը:

- Ոչ մի խաղացող չի պատասխանում իր հերթին 1 ժամից ավելի ՎԱՎԵՐ խաղում: Հերթը կփոխանցվի մյուս խաղացողին: Իսկ մյուս խաղացողը կարող է անհապաղ հաղթանակ կորզել կամ քայլ կատարել՝ հետ անցնելու համար, որպեսզի շարունակի խաղը:

- Գոլ խփել

Գտնված բուժում՝ 20 ~ 200: Ավելի քիչ պտույտ օգտագործեք ավելի բարձր ցավ ստանալու համար:

Հայտարարեք հաղթանակի/մրցակցի դուրս գալը՝ 10

Ոչ ոքի` 5

=== ՊՐԱԿՏԻԿ ===

Նախքան ընկերներին մարտահրավեր նետելը, դուք կարող եք ծանոթանալ խաղախաղին PRACTICE ռեժիմում: Դուք կարող եք նաև մետաղադրամներ վաստակել՝ պարզելով CURE-ը: Ավելի քիչ պտույտներ եք օգտագործում, ավելի շատ մետաղադրամներ եք վաստակում: Մետաղադրամները կարող են օգտագործվել դեղատնից ապրանքներ գնելու համար:

=== ԽՈՐՀՈՒՐԴՆԵՐ ===

1. Դուք կարող եք ընտրել նույն համադրությունը ձեր մրցակցի հետ՝ տեսնելու, թե ինչ հուշում է նա ստացել: Նկատի ունեցեք, որ որքան ուշ դա անեք, այնքան ավելի մեծ է կորցնելու ռիսկը:

2. Եթե սկզբնական քայլերում ընտրում եք շատ [] կամ [?]-ի հետ համադրություն, կարող եք դիտավորյալ օգտագործել այլ սխալ պարկուճներ, որպեսզի մրցակցին թույլ չտաք իմանալ ճիշտ պարկուճը:

3. Ստետոսկոպն օգտագործելուց հետո մրցակցի թելադրանքը որպես տեղեկանք տեսնելու համար, տեղյակ եղեք, որ ձեր արդեն բուժվող պատասխանը կարող է օգտագործվել նաև հակառակորդի կողմից:

4. Դուք կստանաք ավելի շատ մետաղադրամ կամ միավորներ, երբ հայտնաբերեք բուժումը ավելի քիչ հերթափոխով: Այսպիսով, արժե օգտագործել Բաղադրատոմսը, եթե այն կօգնի ձեզ գործնականում ավելի վաղ պարզել բուժումը:

Նմանատիպ ծրագրեր

Այլընտրանքներ

Ավելին այս հրատարակչից