Սկիպ կոնտենտ
S

ShaderMap

Հրատարակիչ: Rendering Systems
Վիրուսային ստուգում Windows Free to try
Ներբեռնում v4.1.3 155 բեռնումներ
Տարբերակ4.1.3
Հրատարակիչ Rendering Systems
Թողարկման ամսաթիվ28 օգս, 2018 թ.
Ավելացման ամսաթիվը28 օգս, 2018 թ.
OS պահանջներըWindows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
ՊահանջներNone
Ընդհանուր ներբեռնումներ155
ԳինըFree to try

Նկարագրություն

ShaderMap-ը պատկերների գեներատոր է 3D նկարիչների համար: Այն թույլ է տալիս նկարիչներին քարտեզներ ստեղծել սկզբնաղբյուր պատկերներից, 3d մոդելներից և լուսային սկանավորման լուսանկարների կույտերից: Յուրաքանչյուր քարտեզ ստեղծվում է plugin-ով: Կան մի շարք լռելյայն քարտեզի պլագիններ, որոնք տրամադրվում են ShaderMap-ի տեղադրման հետ, ներառյալ՝ տեղաշարժը ցրվածից, ալբեդոն՝ ցրվածից, նորմալ տեղաշարժից, շրջապատի արգելափակում 3d մոդելից, տեղաշարժ 3d մոդելից, նորմալ՝ նորմալից:

ShaderMap-ը տրամադրում է 3D ինտերֆեյս՝ ստեղծված քարտեզները 3D մոդելների վրա պատկերացնելու համար, այն կոչվում է Material Visualizer: Visualizer-ը խմբագիր է տրամադրում 3D մոդելներին կիրառելու համար նյութերը կարգավորելու համար: Յուրաքանչյուր նյութ ստեղծվում է մի շարք քարտեզներից: Visualizer-ը թույլ է տալիս նկարչին կիրառել բազմաթիվ նյութեր 3D մոդելների բազմաթիվ օրինակների վրա՝ կողք կողքի համեմատելու համար:

4.1 տարբերակի դրությամբ ShaderMap-ն այժմ ստեղծում է մետաղական և կոպիտ քարտեզներ և թույլ է տալիս դիտել դրանք՝ օգտագործելով PBR Materials-ը Visualizer-ում:

ShaderMap-ը գալիս է ներկառուցված սովորական քարտեզ նկարիչով, որը կոչվում է Normal Editor: Ցանկացած քարտեզի հավելված, որը սահմանված է որպես սովորական քարտեզ, կարող է ուղարկվել Normal Editor՝ նկարելու և փոփոխելու համար: Այստեղից նկարիչը կարող է օգտագործել մի շարք գործիքներ և շերտեր՝ վեկտորներով, տեղաշարժով և ձևերով նկարելու համար՝ ուղղակիորեն սովորական քարտեզը փոփոխելու համար:

ShaderMap-ը կարող է ցանկացած քարտեզ արտահանել արտաքին խմբագրիչ, խմբաքանակ մշակել աղբյուրի քարտեզների մեծ խմբեր, ստեղծել քարտեզների եզակի կոնֆիգուրացիաներ և ընդլայնելի է պլագինների և նյութերի միջոցով՝ օգտագործելով ShaderMap SDK:

Նմանատիպ ծրագրեր

Այլընտրանքներ