| Հրատարակիչ | Sony Interactive Entertainment |
|---|---|
| Թողարկման ամսաթիվ | 14 հնս, 2018 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 14 հնս, 2018 թ. |
| OS պահանջները | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| Պահանջներ | None |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 0 |
Նկարագրություն
Death Stranding-ը մարտական խաղ է, որը դրված է բաց աշխարհի միջավայրում, որը ներառում է նաև բազմախաղացող գործառույթներ: Կոջիման ժանրը համեմատեց այն բանի հետ, թե ինչպես է իր ավելի վաղ Metal Gear խաղը, որն այժմ համարվում է գաղտագողի խաղ, թողարկման ժամանակ անվանվեց մարտական խաղ, քանի որ այն ժամանակ գաղտագողի ժանրը գոյություն չուներ:
Ըստ Կոջիմայի՝ հայտարարության թրեյլերի առանցքային կողմերից մեկը կյանքի և մահվան միջև կապի գաղափարն էր։ Նա բացատրեց հիմնական թեմաներից մեկը KÅ?bÅ?-ի պատմվածքի միջոցով: Աբե; Մարդկանց կողմից ստեղծված առաջին գործիքը փայտն էր, որը նախատեսված էր որպես պաշտպանություն՝ իր և «վատ բաների» միջև հեռավորություն դնելով, իսկ երկրորդը պարան էր, որն օգտագործվում էր կարևոր իրերը ապահովելու համար: Էքշն խաղերի հիմնական «գործիքները»՝ բռունցքները, կրակելը և ոտքով հարվածելը, Կոջիման համեմատեց փայտերի հետ, և որ Death Stranding-ում նա ցանկանում է, որ մարդիկ շփվեն պարանների համարժեք խաղի միջոցով: Թեև վերնագիրը վերաբերում է կաթետասերների թաղման երևույթին, «շերտը» ափի այլընտրանքային նշանակությունն է, ինչպես նաև նշանակում է լարեր և կապեր:
Երբ գլխավոր հերոսը՝ Սեմ անունով, մահանում է, խաղացողին ուղարկում են մեկ այլ աշխարհ, որը կոչվում է ջրի մեջ ընկղմված գլխիվայր աշխարհ: Կոջիման առաջարկում է, որ երբ խաղացողը վերադառնում է կենդանիների աշխարհ, այն ամենը, ինչ նրանք արել են, կամ ցանկացած վնաս, որ պայթյունը կամ նման բաները պատճառում է, երբ խաղացողը մահանում է, մնում է համառ աշխարհում և չի անհետանում: Մեկ այլ տարր, որի մասին խոսվում է, անձրևի մի տեսակ գոյությունն է, որը կոչվում է «Timefall», որը կարող է ծերանալ կամ փչացնել այն, ինչ պատահում է: Գեյմփլեյի մեկ այլ տարր, որի մասին խոսվում է, խաղացողի կարողությունն է շփվել շրջակա միջավայրի հետ և թափառել հերոսի մարմնից դուրս, ինչպես նաև վերականգնել իրերը, երբ նրանք մահանում են: