| Տարբերակ | 2.0.2 |
|---|---|
| Հրատարակիչ | Russell Targ |
| Թողարկման ամսաթիվ | 27 սեպ, 2017 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 27 սեպ, 2017 թ. |
| OS պահանջները | iOS |
| Պահանջներ | Compatible with: iPhone4, iPad2Wifi, iPad23G, iPhone4S, iPadThirdGen, iPadThirdGen4G, iPhone5, iPodTouchFifthGen, iPadFourthGen, iPadFourthGen4G, iPadMini, iPadMini4G, iPhone5c, iPhone5s, iPadAir, iPadAirCellular, iPadMiniRetina, iPadMiniRetinaCellular, iPhone6, iPhone6Plus, iPadAir2, iPadAir2Cellular, iPadMini3, iPadMini3Cellular, iPodTouchSixthGen, iPhone6s, iPhone6sPlus, iPadMini4, iPadMini4Cellular, iPadPro, iPadProCellular, iPadPro97, iPadPro97Cellular, iPhoneSE, iPhone7, iPhone7Plus, iPad611, iPad612, iPad71, iPad72, iPad73, iPad74 |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 5 204 |
| Շաբաթական ներբեռնումներ | 3 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
ESP դասընթացավարը մշակվել է NASA-ի ծրագրով Ռասել Թարգի կողմից Սթենֆորդի հետազոտական ինստիտուտում: Մենք պարզել ենք, որ մարդիկ ի վիճակի են բարելավել իրենց ESP-ի գնահատականները՝ օգտագործելով հենց այսպիսի մեքենա և շփվել իրենց հոգեկան հատվածի հետ: Սա հաճախ կոչվում է պայծառատես կարողություն և կարող է բարելավել ձեր կյանքը շատ զարմանալի ձևերով: Խաղացողը ներկայացված է չորս գունավոր քառակուսիներով: Յուրաքանչյուր փորձարկման համար մեկը պատահականության սկզբունքով ընտրվել է ESP-ի մարզիչի կողմից: Ձեր խնդիրն է ընտրել ճիշտ քառակուսին: Եթե հաջողվի, դուք կլսեք զանգ, կզգաք թրթռում և կտեսնեք մեծ գունավոր պատկեր: Հակառակ դեպքում, համակարգը լուսավորում է ճիշտ քառակուսին, և դուք անցնում եք հաջորդ փորձարկմանը: Վերևում գտնվող միավորի ցուցիչը հաշվում է ճիշտ ընտրությունների քանակը: Քաջալերական խոսքերը հայտնվում են, երբ դուք հասնում եք 6, 8.10, 12 կամ 14 հարվածների միավորների մակարդակին: 24 փորձարկումներից հետո դուք կարող եք սկսել նոր խաղ: Խաղն առաջարկում է բազմազգ զգայական արձագանք, ամրապնդում և անցում կատարելու հնարավորություն՝ բավարարելով այս հմտությունը սովորելու համար անհրաժեշտ բոլոր պահանջները: ESP Trainer-ը բարելավում է ձեր ինտուիտիվ տպավորությունները ճանաչելու ձեր ունակությունը և այն կարող է բերել ձեզ ինտուիտիվ իրազեկման մակարդակի, որը գերազանցում է այն ամենը, ինչ նախկինում զգացել եք: Դասընթացավարի նպատակն է թույլ տալ ձեզ հասկանալ, թե ինչ է զգում, երբ հոգեբանորեն ընտրում եք ճիշտ քառակուսին: Երբ դուք չունեք այդ հատուկ զգացողությունը, խորհուրդ ենք տալիս սեղմել Pass կոճակը: (Այսպիսով, սա «պարտադրված ընտրություն» թեստ չէ): ՆԱՍԱ-ի մեկ տարվա ընթացքում 145 առարկաներով (953653 NAS7-100 պայմանագրով) շատերը կարողացան զգալիորեն բարելավել իրենց միավորները: Առարկաներից չորսը բարելավեցին իրենց միավորները հարյուրից մեկ մակարդակով կամ ավելի լավ: Այս մոտեցումը զարմանալի հաջողությամբ կիրառվել է Ուոլ Սթրիթում: Բայց, իհարկե, անցյալի արդյունքները ապագա կատարողականի երաշխիք չեն: Քանի որ դուք նոր հմտություն եք սովորում, դանդաղն ավելի լավ է, քան արագը: Եթե դուք հաճախ եք ստանում 12 կամ ավելի միավորներ, գրեք մշակողին իր վեբ կայքում՝ www.espresearch.com: Այս խաղը կարող է ապահովել առաջին քայլերը մեր բոլորի մեջ թաքնված հոգեկան կարողությունները զգալու և զարգացնելու ուղղությամբ: ծրագրային ապահովում Levity Novelty LLC-ի կողմից: