Սկիպ կոնտենտ
TG

The Graphics Codex for iPhone

Հրատարակիչ: Morgan McGuire
iOS $9.99
Ներբեռնում v2.9 30 բեռնումներ
Տարբերակ2.9
Հրատարակիչ Morgan McGuire
Թողարկման ամսաթիվ19 հնվ, 2012 թ.
Ավելացման ամսաթիվը10 հնս, 2016 թ.
OS պահանջներըiOS
ՊահանջներCompatible with: iphone3gs, iphone3gs, ipadwifi, ipadwifi, ipad3g, ipad3g, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g
Ընդհանուր ներբեռնումներ30
Շաբաթական ներբեռնումներ1
Գինը$9.99

Նկարագրություն

Համակարգչային 3D գրաֆիկայի հիմնական շարժական հղումը: Գրաֆիկական կոդեքսը և՛ ընթեռնելի, և՛ ամուր, ընթերցողին տրամադրում է 3D համակարգչային ցուցադրման էությունը: - Էրիկ Հեյնսը, Autodesk-ը և Real-Time Rendering-ի համահեղինակը, ես տիրապետում և օգտագործում եմ Graphics Codex-ը: Արդյո՞ք դա տեղեկատու գործիք է, դասագրքի ուղեկից, դասագրքի այլընտրանք, թե ինքնուրույն ուսումնասիրության ուղեցույց: Այն կարող է աշխատել այս դերերից որևէ մեկում, բայց կարծում եմ, որ դա իրականում նոր բան է: Դա մի բան է, որ մենք կտեսնենք շատ...դոլար դոլարի դիմաց, դա լավագույն գիտական ​​տեղեկատվությունն է, որը ես երբևէ գնել եմ: - Փիթեր Շիրլի, Յուտայի ​​համալսարան և «Համակարգչային գրաֆիկայի հիմունքներ» գրքի համահեղինակ: «Գրաֆիկական կոդեքս»-ի առանձնահատկությունները. 13 գլուխ դասախոսությունների նոտաների ֆիզիկապես վրա հիմնված 200 խաչաձև հղումներով հավասարումների և դիագրամների ներկայացման վերաբերյալ Հղումներ արտաքին DirectX, OpenGL, Unity, Mitsuba և այլ API փաստաթղթերին: Հղումներ առաջնային աղբյուրներին և դասագրքերին, էջերի համարներով և PDF ֆայլերով Անվճար թարմացումներ նոր բովանդակությամբ ամեն ամիս Բոլոր գրառումները պահվում են տեղում. ցանցային կապ չի պահանջվում________________________________________________________________ Հեղինակի մասին՝ դոկտոր Մորգան ՄակԳուայր. Ես Ուիլյամս քոլեջի համակարգչային գիտության պրոֆեսոր եմ, հրավիրյալ պրոֆեսոր։ NVIDIA Research-ում և պրոֆեսիոնալ խաղերի մշակմամբ: Իմ կոմերցիոն խաղերի վարկերը ներառում են Skylanders, Call of Duty, Marvel Ultimate Alliance և Titan Quest շարքերը: Ես համահեղինակել եմ «Համակարգչային գրաֆիկա. սկզբունքներ և պրակտիկա» 3-րդ հրատարակությունը և «Խաղերի ստեղծում. տեխնոլոգիա, մեխանիկա և բովանդակություն» և հրատարակել եմ հետազոտական ​​հոդվածներ SIGGRAPH, I3D և HPG-ում: Ես ստացել եմ իմ Ph.D. եւ բ.գ.թ. Բրաունի համալսարանից և Բ.Ս. and M.Eng. M.I.T.-ից Տարիներ շարունակ ես գրքեր և գրառումներ եմ կրում տան, գրասենյակի, դպրոցի, լաբորատորիայի միջև և խորհրդատվական հաճախորդների միջև: Ես գրել եմ այս հավելվածը, որպեսզի գրպանս տանեմ 3D գրաֆիկայի աշխատանքի համար անհրաժեշտ գծապատկերները, պատկերները և հավասարումները: Այս նախագծում ներգրավված չէ աութսորսինգ կամ այլ ընկերություն: Պարզապես էլեկտրոնային փոստով ուղարկեք ինձ ձեր առաջարկներն ու սխալների մասին հաշվետվությունները հաջորդ թարմացման համար [email protected] հասցեով: Հետևեք իմ զարգացման բլոգին և Twitter-ի հոսքերին http://graphicscodex.com կայքում

Նմանատիպ ծրագրեր

Այլընտրանքներ

Ավելին այս հրատարակչից