| Տարբերակ | 1.1 |
|---|---|
| Հրատարակիչ | Theodore Moore |
| Թողարկման ամսաթիվ | 03 հլս, 2020 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 03 հլս, 2020 թ. |
| OS պահանջները | iOS |
| Պահանջներ | Requires iOS 10.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 0 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
ՀԱՎԵԼՎԱԾ, ՈՐ ԿՐԿԻՆ ԺԱՄԱՆՑ Է դարձնում ճաշի ժամանակը:
Ձեր երեխաները հավերժ ուտո՞ւմ են: Արդյո՞ք ամենօրյա պայքար է նրանց ստիպել ուտել իրենց բանջարեղենը: Ցանկանու՞մ եք խրախուսել առողջ ուտելու սովորությունները: The Bite Button-ը ձեզ համար է:
[+] ԻՆՉՊԵՍ Է ԱՇԽԱՏՈՒՄ
Մի կծեք, սեղմեք կոճակը: Դա նույնքան հեշտ է: Ձեր երեխան ունի՞ այն, ինչ անհրաժեշտ է ՄԱՔՈՒՐ ԱՇՔԻ ԱԿՈՒՄԲԻՆ միանալու համար:
[+] ՀԻՄՆԱԿԱՆ ԱՌԱՆՁՆԱՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ
ԱՐԱԳ ԿԱՄ ՊԱՏՎԻՐՎԱԾ ԿԱՐԳԱՎՈՐՈՒՄ. Սննդի ստեղծման և Արագ խայթոցի ռեժիմները թույլ են տալիս ծնողներին ընտրել, թե արդյոք նրանք ցանկանում են կարգավորել խայթոցի պլանը և ժամաչափը կամ անմիջապես գնալ ճաշին՝ օգտագործելով «Արագ խայթոցների» նախադրված չափումները:
ԻՆՏՈՒՏԻՏ ԵՐԵԽԱՆԵՐԻ ՀԱՄԱՐ. ինտուիտիվ և մաքուր ինտերֆեյսը թույլ է տալիս շատ տարիքի երեխաներին արագ սովորել, թե ինչպես օգտագործել հավելվածը և, ի վերջո, դառնալ ինքնաբավ՝ աշխատելով ծնողի կողմից ծրագրված ճաշի ընթացքում:
Զվարճալի և գրավիչ. Արտին դուրս է գալիս իր ճահիճից յուրաքանչյուր խայթոցից հետո հետադարձ կապ տրամադրելու համար (բութ մատները վեր կամ վար)
[+] Ի՞ՆՉ Է ԿԱԾՈՒՄ ԿՈՆԳԸ:
The Bite Button-ը ժմչփի վրա հիմնված խաղ է, որն ուղղորդում է երեխաներին կերակուրների ընթացքում՝ միաժամանակ հանձնարարելով նրանց յուրաքանչյուր խայթոցն ավարտել նախապես որոշված ժամանակով: Վերափոխելով կերակուրները որպես զվարճալի և զվարճալի՝ ծնողները կգտնեն, որ երեխաները պատրաստակամորեն ավարտում են այն կերակուրները, որոնք նախկինում անձեռնմխելի էին նստում, ինչը վրդովմունք է առաջացնում ինչպես երեխայի, այնպես էլ ծնողների համար:
Սննդի կարգավորումը պարզ է Bite Timer & Bite Plan կարգավորիչների միջոցով: Ծնողները ընտրում են խայթոցների ժամանակի քանակը, որը պետք է սպառվի, որպեսզի խուսափեն բաց թողնված կծումից, որին հաջորդում է խայթոցները տարբեր սննդի խմբերի միջև՝ ապահովելու համար հավասարակշռված կերակուրը: Ի վերջո, ծնողները կարող են ավելացնել աղանդեր, որը, եթե ընտրվի, կբացահայտվի երեխային հաջողությամբ ավարտված ճաշից հետո:
Երբ կերակուրը սկսվի, երեխաներին կտրականապես սննդի պատկերակների ցուցադրման միջոցով կցուցադրվեն, թե որ սնունդն ուտեն: Մնացած ժամանակը մեծ տառատեսակով ցուցադրվում է խայթոցի կոճակի կենտրոնում, որը նրանք կսեղմեն յուրաքանչյուր խայթոցն ավարտելու և առաջ անցնելու համար:
Արտին, մուլտֆիլմի ալիգատոր և The Bite Button թալիսման, խաղի նշանավոր կերպար է և զվարճալի արձագանք է տալիս յուրաքանչյուր կծումից հետո: