| Ֆայլի տեսակ | APK |
|---|---|
| Տարբերակ | 1.0.23 |
| Հրատարակիչ | Devastator Tools |
| Թողարկման ամսաթիվ | 27 հնս, 2020 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 27 հնս, 2020 թ. |
| OS պահանջները | Android |
| Պահանջներ | Requires Android 5.0 and up |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 0 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
TRON Light-ը թեթեւ հեծանվավազք է: Ամեն ինչ վտանգված է, և ցանկացած նույնիսկ ամենաչնչին սխալը կարող է վերջինը լինել:
Բոտերը նաև ձեզ հետ մասնակցում են թեթև հեծանվավազքի: Նրանք փոխարինում են կենդանի խաղացողներին: Բոտերի քանակը և խաղի ցանցի չափը, որը դուք ինքներդ եք ընտրում:
TRON Light խաղում արագ պահպանումը չի աշխատում, ինչպես նաև սովորականը. եթե պարտվեք կամ պատահաբար դուրս գաք խաղից, ստիպված կլինեք նորից կրկնել մրցավազքը:
Այսպիսով, ցեղի էությունը պարզ է՝ դա «օձ» է։ Լույսի ցիկլերը կարող են պտտվել միայն ուղիղ անկյան տակ: Յուրաքանչյուր լուսային ցիկլ թողնում է շատ երկար փետուր՝ «պատի» տեսքով։ Եթե ձեր լուսային ցիկլը կամ բոտերը բախվում են նման «պատին», խաղացողը հեռացվում է խաղից: Հիշեք, որ ձեր պատը նույնպես անհաղթահարելի խոչընդոտ է ասպարեզի բոլոր խաղացողների համար, այդ թվում ձեզ համար: Եթե լուսային ցիկլը բախվում է խաղի ցանցի եզրին գտնվող սահմանային պատին, այն նույնպես մահանում է: Մրցավազքի նպատակն է ստիպել թշնամուն մահանալ և այդպիսով ապահովել առաջին տեղը: Սա հաղթանակի գինն է։
Դուք հնարավորություն ունեք վերցնելու հատուկ մրցանակներ, որոնք անմիջապես ակտիվանում են: Նախ, դրանք «ռումբերն» են։ Երբ դուք ակտիվացնում եք այս մրցանակը, վնաս է հասցվում ձեր հակառակորդների լուսային ցիկլերին՝ դրանով իսկ թույլ տալով ձեզ գերազանցություն ունենալ էներգիայի քանակով: Նաև խաղի ցանցի ներսում լույսի ցիկլերի թողած բոլոր ճառագայթները անհետանում են: «Կայծակնային» մրցանակը թույլ կտա ստանալ բոնուս՝ փոքր քանակությամբ էներգիայի տեսքով։ Պարզապես զգույշ եղեք, լույսի «պատը» չի անհետանում, երբ վերցնում եք «կայծակը»: Խնայեք ձեր էներգիան, դա թույլ կտա ավելի երկար մնալ խաղի մեջ։
Խաղին մասնակցում է մոտ երեքից հինգ լուսային ցիկլ, և յուրաքանչյուր ռաունդ տևում է մոտ մի քանի րոպե, յուրաքանչյուր մարտ անցողիկ է, քանի որ լուսային ցիկլը մեծ է, և անհնար է այն կանգնեցնել: Վազքի ընթացքում լուսային ցիկլերը ավտոմատ կերպով արագանում և դանդաղում են միայն այն դեպքում, երբ բախվում են լուսային ցիկլի «պատին» կամ խաղի ցանցի սահմանի պատին: Արագությունը ասպարեզի կառավարումն է, այն թույլ է տալիս արագ փակել թշնամիներին պատերի մեջ և հաղթել: Բայց արագությունը կարող է վտանգավոր լինել, եթե դուք խնդիրներ ունեք ռեակցիայի հետ:
Եթե դուք առավելություն ունեք արագության մեջ, փորձեք ընդհատել հակառակորդին և հրել նրան պատին: Թշնամուն պատերի ներսում փակելիս հատկապես զգույշ եղեք՝ փակելով թակարդը, կարող եք շեղվել և բախվել հակառակորդի պատին կամ ձեր պատին: Եթե մրցակցից մի փոքր առաջ եք վարում, կարող եք փորձել արագ շրջադարձ կատարել նրա ուղղությամբ և հետ՝ պատ դնելով նրա ճանապարհին։ Երբեմն դա օգնում է, բայց հիշեք, որ համակարգչային հակառակորդները համակարգչային արձագանք ունեն, և ամենից հաճախ նրանք կկարողանան շեղվել: Ավելի լավ է մոտակայքում խաղային ցանցի եզրին գտնել թեթև հեծանիվով պատ կամ պատ, կտրել հակառակորդին և սեղմել ձեր հետագիծը պատին. հաճախ դրանից հետո հակառակորդն այլևս չի կարող դուրս գալ հմուտ պատրաստված թակարդից: Կողպված լուսային հեծանիվը շրջում է ներս՝ նեղացող քառակուսի պարույրով, և այնուհետև այն գեղեցիկ վթարի է ենթարկվում և պայթում, եթե նրա էներգիան զրոյի է հասել:
Եթե բաց առճակատման մեջ եք մտել հակառակորդի հետ, հիշեք կարևոր կանոնը. Նա ուղղակի մի կողմ է գնում, իսկ դու բախվում ես նրա «պոչին»։
Լույսի հեծանիվներով մրցավազքի ընդհանուր ռազմավարությունը բավականին պարզ է. դուք պետք է անմիջապես գնաք դաշտի կեսը և փնտրեք մրցանակներ: Ցանկալի է որքան հնարավոր է շուտ բռնել մրցանակային «ռումբը» և անմիջապես առավելություն ստանալ մրցակիցների նկատմամբ, որոնք դրանով իսկ կորցնում են կենսական էներգիայի մի մասը։
Հաջողություն օգտվողին: