| Ֆայլի տեսակ | APK |
|---|---|
| Տարբերակ | 1.1 |
| Հրատարակիչ | LSDsl |
| Թողարկման ամսաթիվ | 23 սեպ, 2015 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 23 սեպ, 2015 թ. |
| OS պահանջները | Android |
| Պահանջներ | Compatible with 2.3.3 and above. |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 2 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
Այս ծրագիրը նախատեսված է շախմատի ֆիգուրների շարժումները սովորեցնելու և հմտության շարժումների կատարումը ֆիքսելու համար։ Ծրագիրն ունի երեք ռեժիմ՝ 1. Մարզում Այս ռեժիմում դուք ընտրում եք մի գործիչ, որը կմարզվի և կկատարի շարժումները: Շարժումների քանակը ցուցադրվում է ներքևի աջ մասում:2. Մեկ քայլ մեկ միրգ Այս ռեժիմում դուք պետք է ուտեք բոլոր մրգերը նույն թվով շարժումների համար (օրինակ՝ 3 միրգ - 3 քայլ): Եթե ձախողվի, մակարդակը ցած է: Դուք կարող եք անջատել մակարդակի իջեցումը` միացնելով «Հեշտ ռեժիմը»:3. Խաղ Այս ռեժիմում դուք պետք է ուտեք բոլոր մրգերը որոշակի քանակությամբ շարժումների համար (տես ներքևի ձախ անկյունում): Դուք հաղթում եք 15-րդ մակարդակի ավարտից հետո: Դուք չեք կարող ֆիգուրը տեղափոխել ծառին:-----Ֆիգուրների շարժումները: (ՖԻԴԵ-ի Շախմատի օրենքների շապիկից խաղատախտակի վրա) Եպիսկոպոսը կարող է շարժվել դեպի ցանկացած քառակուսի անկյունագծով: Թագուհին կարող է շարժվել թղթապանակի երկայնքով ցանկացած քառակուսի կամ այն աստիճանի վրա, որի վրա կանգնած է: Թագուհին կարող է շարժվել դեպի թղթապանակի երկայնքով ցանկացած հրապարակ, այն աստիճանը կամ անկյունագիծը, որի վրա կանգնած է: Ասպետը կարող է տեղափոխվել մեկին այն քառակուսիներից, որոնք ամենամոտ են այն հրապարակին, որի վրա այն գտնվում է, բայց ոչ միևնույն աստիճանի, ֆայլի կամ անկյունագծով: Թագավորը կարող է տեղափոխվել ցանկացած հարակից հրապարակ: Վերջին փոփոխությունները. Առաջընթացի պահպանումԲովանդակության գնահատականը. բոլորը