| Տարբերակ | 2.07 |
|---|---|
| Հրատարակիչ | Factor-y |
| Թողարկման ամսաթիվ | 03 հլս, 2015 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 03 հլս, 2015 թ. |
| OS պահանջները | Windows, Windows XP, Windows 7, Windows 8 |
| Պահանջներ | None |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 140 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
Ծրագրային փաթեթ N օբյեկտների միջև գրավիտացիոն ուժի էֆեկտների պատկերացման համար:
Ապագայում կամ անցած ժամանակում (հաշվարկի սահմաններում) օբյեկտի տվյալները (դիրքը և արագությունը) կանխատեսելու/հաշվարկելու համար անհրաժեշտ է օբյեկտի զանգվածը, սկզբնական դիրքը և սկզբնական արագության վեկտորը որոշակի սկզբնական պահին:
Տվյալները հաշվարկվում և ցուցադրվում են SI միավորներով (երկրորդ, մետր, կգ, մետր/վրկ և այլն): Դեկարտյան կոորդինատային համակարգում դիրքի տվյալները սահմանվում են (x,y,z) բաղադրիչներով, իսկ արագության տվյալները՝ (x,y,z) վեկտորային բաղադրիչներով:
Պարամետրերի սահմանափակում չկա. օբյեկտը կվարվի ճիշտ այնպես, ինչպես վարվում է իրական աշխարհում՝ փոփոխականների, հաշվարկների և ցուցադրման սահմանափակումների շրջանակներում:
Ծրագրի և օբյեկտի տվյալները կարող են սահմանվել ծրագրային ինտերֆեյսի միջոցով (Project and Impulse Editor):
ԱՐԱԳ ԳՆԱՀԱՏՈՒՄԸ ՍԿՍԵԼՈՒ ՀԱՄԱՐ.
1. Սկսեք GRAVITY Nu
2. ՍԵՂՄԵՔ ԲԱՑ ՆԱԽԱԳԻԾ ԿՈՂՋԻ վրա
3. ՀԻՄՆԱԿԱՆ ԴԻԱԼՈԳ-ից ընտրեք ՍԿՍԵԼ ԿՈՂՄԸ
3D պատուհանում նավարկելու համար.
ՄԵԾԱՑՆՈՒՄ (ՓՈԽԵԼ Դիտողի հեռավորությունը ԸՆՏՐՎԱԾ ՕԲՅԵԿՏԻՑ)
պտտել մկնիկի անիվը
ՊՏԱՏԵԼ ԸՆՏՐՎԱԾ ՕԲՅԵԿՏԻ ՇՈՒՐՋ
սեղմել և պահել WHEEL (երրորդ) կոճակը մկնիկը շարժելիս
Օբյեկտների դիրքորոշման գրաֆիկական մեկնաբանման երեք եղանակ կա.
1. Տող սկզբնակետից (x=0,y=0,z=0) դեպի ընտրված օբյեկտ՝ կապույտ գույնով
2. Հետք, որը բաղկացած է վերջին 100 դիրքային կետերից դեղին գույնով: Հետքի տևողությունը (օբյեկտի դիրքի պատմությունը) 100/FPS վայրկյան է համակարգչային ժամանակում (ՈՉ օբյեկտի ժամանակը):
3. Օբյեկտներ ներկայացնող տեքստուրային գունդ՝ ընտրված հյուսվածքային պատկերով
ԾԱՆՈԹԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ.
-Տվյալների համարները ֆորմատավորվում են գիտական նշումով (օրինակ՝ 1.123456123456E12) տասնորդական բաժանարարից հետո 12 նիշ ճշգրտությամբ, իսկ փոփոխականի տեսակը՝ FLOAT (EXT)՝ +/- 4.19e-307-ից մինչև 1.79e308 միջակայքով:
- ոլորտային շառավիղը հաշվարկվում է օբյեկտի զանգվածից և խտությունից
- երբ ընտրվի PROCESS կոճակը, հաշվարկը կաշխատի մինչև t=STOP TIME (TIME DIALOG-ից))
- եթե STOP TIME-ը ավելի քիչ է, քան ընթացիկ ժամանակը, ապա գործընթացը ժամանակի ընթացքում հետ կաշխատի
բախման ստուգումը կարող է լինել ON կամ OFF. եթե այն անջատված է, ապա օբյեկտները դիտվում են որպես կետային զանգված
- ճշգրտության և ճշտության մասին. որպես օրինակ (մենք կատարեցինք փորձարկում), 4 տարի առաջ dt=1 (s) հաշվարկով երկրի դիրքի ճշգրտությունը +-50 000 մ է (կամ +-50 կմ) - համեմատած JPL Horizons-ի հետ ( ՆԱՍԱ) էֆեմերիս տվյալներ; ԱՀ մշակման ժամանակը մոտ 30 րոպե էր