| Տարբերակ | 1.2 |
|---|---|
| Հրատարակիչ | American Technical Publishers |
| Թողարկման ամսաթիվ | 19 հլս, 2014 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 19 հլս, 2014 թ. |
| OS պահանջները | iOS |
| Պահանջներ | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 0 |
| Գինը | $9.99 |
Նկարագրություն
Code Knowledge Game-ը գրավիչ միջոց է՝ ուսումնասիրելու և փորձարկելու ազգային Էլեկտրական օրենսգրքի (NEC) հասկացողությունը: Էլեկտրական նախագծման և տեղադրման ընդհանուր սցենարները ներկայացված են հարցերով, որոնց պատասխանը պետք է տրվի NEC-ի միջոցով: Սցենարները ներկայացված են տիպիկ առևտրային շենքում: Յուրաքանչյուր սցենար ցուցադրում է հինգ հարց՝ կապված շենքում գտնվելու վայրի հետ: Բոլոր հարցերին մեկ վայրում պատասխանելը թույլ է տալիս խաղացողին անցնել մեկ այլ վայր: Խաղն ավարտվում է՝ այցելելով բոլոր վայրերը և պատասխանելով բոլոր հարցերին յուրաքանչյուր վայրում: Խաղացողը սկսում է խաղը՝ ընտրելով շենքի գտնվելու վայրը: Հինգ հարց՝ հիմնված այդ վայրի վրա, հաջորդաբար ցուցադրվում են ամբողջությամբ լիցքավորված մարտկոցի հետ միասին: Ճիշտ պատասխանված հարցը խաղացողին տեղափոխում է հաջորդ հարց: Սխալ պատասխանած հարցը նվազեցնում է մարտկոցի լիցքավորման մակարդակը: Եթե ցանկացած վայրում մարտկոցն ամբողջությամբ սպառվում է, խաղացողը ուղարկվում է շտապ օգնության սենյակ՝ պատասխանելու առողջապահական հաստատությունների պատահական հարցին՝ մարտկոցը լիցքավորելու և խաղի մեջ մնալու հնարավորության համար: Եթե հարցին ճիշտ պատասխան տրվի, մարտկոցը կվերալիցքավորվի, և խաղացողը կարող է շարունակել խաղը: Եթե հարցին սխալ են պատասխանել, խաղն ավարտված է: Բոլոր վայրերն այցելելուց և բոլոր հարցերին պատասխանելուց հետո խաղացողը տեղափոխվում է գիշերային քաղաքային տեսարան: Շենքի յուրաքանչյուր վայրի մարտկոցը օգտագործվում է քաղաքային լանդշաֆտի առանձին շենքի լուսավորությունը սնուցելու համար: Խաղացողները կարող են համեմատել միավորները, և այն խաղացողը, ով սնուցում է ամենաշատ շինարարական լույսերը, հաղթող է: Առանձնահատկություններ.- 5 վիկտորինա, որոնք ընդգրկում են ընթացիկ Ազգային էլեկտրական օրենսգրքի (NEC) բազմաթիվ բաժիններ: