| Տարբերակ | 1.4.2 |
|---|---|
| Հրատարակիչ | Novel Games |
| Թողարկման ամսաթիվ | 18 մյս, 2014 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 18 մյս, 2014 թ. |
| OS պահանջները | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Պահանջներ | Adobe AIR Runtime 2.5 |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 164 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
Ավելացրեք մինչև 10, այնուհետև ոչնչացրեք գնդակները, և ոսկե գավաթը կլինի ձերը: Math Lines խաղում ձեր նպատակն է հեռացնել մարմարները՝ կազմելով զույգեր, որոնք գումարում են մինչև 10՝ գիծը մաքրելու համար: Երբ խաղը սկսվի, 1-ից 9 թվերով նշված մարմարների մի գիծը գլորվելու է լաբիրինթոսի ճանապարհով և շարժվելու դեպի արահետի վերջում գտնվող անցքը: Լաբիրինթոսի գծերի միջև ձեզ կտրամադրվի արձակիչ, որի մեջ կտեղադրվի մարմար և պատրաստ կլինի նկարահանման, իսկ հաջորդ կտորը նույնպես կցուցադրվի: Դուք կարող եք շարժել մկնիկը, որպեսզի փոխեք արձակողի նկարահանման ուղղությունը, կամ սեղմեք «Spacebar» ստեղնաշարի վրա՝ կտորները փոխելու համար, այնուհետև սեղմեք՝ մարմարն ազատելու համար: Երբ բաց թողնված գնդակը հարակից գնդակի հետ կազմում է 10-ի գումար, այդ գնդակները կկործանվեն: Նկատի ունեցեք, որ մեկ կրակոցով կարող եք հեռացնել նույն թվի հարակից բոլոր գնդակները, օրինակ, երբ կրակում եք 7-անոց գնդակ, և այն զույգ է կազմում 3-անոց գնդակով, 3-ով նշված բոլոր հարակից կտորները նույնպես կհեռացվեն: Շարունակեք գործընթացը մինչև գնդակների ամբողջ գիծը մաքրվի, այնուհետև կարող եք անցնել հաջորդ մակարդակին: Երբեմն էկրանի անկյունում հայտնվում է մետաղադրամ, և դուք կարող եք նկարահանել մետաղադրամը, որպեսզի գնդերը որոշ ժամանակ դասավորվեն ըստ իրենց գույների: Եթե գնդակները հասնում են ճանապարհի վերջում գտնվող անցքին, դուք պարտվում եք խաղը: Հանգստացեք թվաբանական լաբիրինթոսներում և զգացեք անդադար հաշվարկների և գործողությունների հուզմունքը: