Սկիպ կոնտենտ
NF

Network6 for iPhone

Հրատարակիչ: POK
iOS $0.99
Ներբեռնում v1.1 0 բեռնումներ
Տարբերակ1.1
Հրատարակիչ POK
Թողարկման ամսաթիվ10 հնս, 2012 թ.
Ավելացման ամսաթիվը20 սեպ, 2012 թ.
OS պահանջներըiOS
ՊահանջներCompatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required
Ընդհանուր ներբեռնումներ0
Գինը$0.99

Նկարագրություն

Network6-ը սեղանի խաղ է, որը խաղում է սև և սպիտակ խաղաքարերով, դուք կարող եք՝ մեկ խաղալ համակարգչի դեմ, կրկնակի խաղալ մեկ այլ խաղացողի հետ նույն էկրանին, խաղալ մեկ այլ խաղացողի հետ WIFI ցանցում, խաղալ մեկ այլ խաղացողի դեմ Խաղի կենտրոնում ինտերնետի միջոցով: խաղացողն ունի իր սեփական գույնի 10 կտոր (սև կամ սպիտակ) 8x8 տախտակի վրա դնելու համար: Սևն ունի վերին շարքի, ներքևի շարքի նպատակային տարածքները; իսկ Սպիտակը ունի ձախ սյունակի և աջ սյունակի նպատակային տարածքները: Առաջին խաղացողը, ով կարող է ստեղծել իր երկու նպատակային տարածքները կապող ցանց, հաղթում է խաղը: Ցանցը ևս վեց կտորներից բաղկացած մի շարք է, որը սկսվում է մի նպատակային տարածքից և ավարտվում մյուսում: Շարքի յուրաքանչյուր հաջորդական զույգ կտոր միացված է միմյանց կամ հորիզոնական, ուղղահայաց կամ անկյունագծային ուղիղ ուղիներով: Երկու խաղաքարերի միջև ընկած ճանապարհի ցանկացած խցում տեղադրված հակառակորդի խաղաքարը կոտրում է ճանապարհը: Չնայած մեկից ավելի խաղաքարեր կարող են տեղադրվել գոլային հրապարակում, ցանցը կարող է ստեղծվել միայն մեկնարկային խաղակեսով մեկ գոլային հատվածում և ավարտական ​​խաղակտորով մյուս դարպասային հատվածում: Ցանցը չի կարող օգտագործել միավորներ նույն նպատակային տարածքից: Ցանցը չի կարող մեկից ավելի անգամ անցնել մի կտորով: Ցանցը չի կարող անցնել մի կտորով առանց շրջվելու: Այն ուղիները, որոնց ուղղությունը չի փոխվում, չեն կարող լինել ցանցի մաս: Խաղացողները հերթով հերթափոխ են անում, իսկ սպիտակը առաջինը շարժվում է: Օրինական խաղի կանոններն են.- Չորս անկյունները չեն խաղարկվում- Չի կարելի խաղաքարը տեղադրել արդեն իսկ վերցրած բջիջի մեջ- Հակառակորդի դարպասի տարածքներն անսահմանափակ են- Չի կարելի մի կտոր տեղադրել խցի մեջ, որը կհանգեցնի երեք կամ ավելի իր սեփական գունավոր կտորները կազմում են հարակից կլաստեր: Երեք կտորներից բաղկացած խումբը կազմում է կլաստեր, եթե դրանցից մեկը հարևան է (հորիզոնական, ուղղահայաց կամ անկյունագծով) մյուս երկուսին: Յուրաքանչյուր խաղացող հերթով դնում է խաղաքարերը խաղատախտակի վրա: Եթե ​​ոչ մի խաղացող չի հաղթել, երբ բոլոր 20 խաղաքարերը գտնվում են խաղատախտակի վրա, յուրաքանչյուր խաղը հերթով տեղափոխում է խաղաքարը մեկ այլ բջիջ՝ ենթակա նույն սահմանափակումների: Խաղացողը պետք է տեղափոխվի այլ խուց: Ֆիգուրը բարձրացնելը կարող է արգելափակել հակառակորդի խաղաքարերի միջև կապը: Եթե ​​խաղաքարը նոր վայրում տեղադրվելուց հետո այն ինչ-որ այլ կետում կոտրում է ցանցը, հակառակորդը չի հաղթում: Այնուամենայնիվ, եթե այդ քայլն ավարտում է ցանցը հակառակորդի համար, քայլ կատարող խաղացողը կորցնում է, նույնիսկ եթե այդ քայլը ստիպում է երկու խաղացողներին էլ ավարտին հասցնել ցանցը: Խաղում սեղմելով «Տեղեկություն» կոճակը, կցուցադրվեն վերը նշված փաստաթղթերը: Կա նաև ցուցադրական ռեժիմ, որը ցուցադրում է խաղի խաղը: Պրակտիկայի ռեժիմը, որը հասանելի է միայնակ և կրկնակի խաղացողների համար, խաղը սովորելու ևս մեկ լավ միջոց է: Այդ ռեժիմում «Գաղափար» կոճակի վրա սեղմելը ձեզ համար քայլ կկատարի:

Նմանատիպ ծրագրեր

Այլընտրանքներ

Ավելին այս հրատարակչից