| Տարբերակ | 0.2a |
|---|---|
| Հրատարակիչ | Bart Trzynadlowski |
| Թողարկման ամսաթիվ | 25 նոյ, 2011 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 25 նոյ, 2011 թ. |
| OS պահանջները | Macintosh, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.7 |
| Պահանջներ | SDL framework |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 218 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
Սուպերմոդելը ընդօրինակում է Sega-ի Model 3 արկադային հարթակը, որը թույլ է տալիս խաղալ մի շարք արդիական արկադային դասականներ ձեր համակարգչում: Այն օգտագործում է OpenGL-ը և SDL գրադարանը և կարող է աշխատել Windows, Linux և Mac OS X-ով: Աղբյուրի կոդը ազատորեն հասանելի է GNU Ընդհանուր հանրային լիցենզիայի պայմաններով:
Model 3-ն առաջին անգամ հայտնվեց 1996 թվականին Virtua Fighter 3-ի և Scud Race-ի հետ, և հետագա երկու տարիների ընթացքում պարծենում էր ցանկացած խաղային հարթակի ամենահզոր 3D ապարատով: Մշակված Real3D-ի կողմից, որն այն ժամանակ Lockheed Martin ընկերություն էր, և ժառանգություն ունենալով թռիչքների սիմուլյատորի առաջադեմ տեխնոլոգիայի վրա, Model 3-ն ուներ հնարավորություններ, որոնք մի քանի տարի չէին հայտնվի ԱՀ-ներում: Օգտագործելով բորտ տեսարանի գրաֆիկը և երկրաչափական պրոցեսորը, այն կարող էր պահել, վերափոխել, լուսավորել և պատկերացնել տասնյակ հազարավոր բազմանկյուններ մեկ կադրում 60 կադր/վրկ արագությամբ:
Սուպերմոդել նախագծի նպատակն է մշակել էմուլյատոր, որը և՛ ճշգրիտ է, և՛ խաղալի: Ինչպես գրեթե բոլոր արկադային սարքավորումների դեպքում, Model 3 պլատֆորմի համար հանրային փաստաթղթեր գոյություն չունեն: Այն, ինչ մինչ այժմ հայտնի է, զրոյից ջանասիրաբար շրջվել է: Դեռ շատ բան կա պարզելու, և զարգացման այս վաղ փուլում շեշտը դրված է ճշգրտության վրա, այլ ոչ թե արագության և օգտագործելիության վրա: