| Տարբերակ | 1.0.0 |
|---|---|
| Հրատարակիչ | Novel Games |
| Թողարկման ամսաթիվ | 26 օգս, 2009 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 31 մյս, 2010 թ. |
| OS պահանջները | Windows 2000/XP/Vista/7 |
| Պահանջներ | .NET Framework 2.0 |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 973 |
| Շաբաթական ներբեռնումներ | 1 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
Այս խաղը խաղում են 4 կամ 2 խաղացողներ, երբ խաղում են 4 խաղացողներ, խաղացողներից յուրաքանչյուրը զբաղեցնում է տախտակի մի կողմը, և միմյանց դիմաց նստած խաղացողները գործընկերներ են, երբ խաղը խաղում է 2 խաղացող, ապա յուրաքանչյուր խաղացող վերահսկում է տախտակի երկու հակառակ կողմերը: Խաղի նպատակն է տեղափոխել բոլոր 4 կտորները մեկ թևից ներքև, այնուհետև արտաքին պարագծի շուրջը, իսկ այնուհետև հետևել թևից դեպի կենտրոնական հրապարակ: Թիմը, ով բոլոր կտորները հետ է տեղափոխում կենտրոնի հրապարակ, նախ շահում է խաղը: Iceառի փոխարեն օգտագործվում են կովերիի 6 պատյաններ, իսկ պատյանները դեմքով դեպի վեր ցույց են տալիս տեղափոխման համարը. 2 - 5 դեմքով պատյաններ=2 - 5 քայլ; 6 դեմքով վերին պատյան=շնորհի շարժում 6 քայլով; 1 դեմքով պատյան=շնորհի շարժում 10 քայլով; 0 դեմքով պատյան=շնորհի շարժում 25 քայլով: Սկզբում խաղացողները պետք է նետեն ՝ որոշելու համար, թե ով է առաջինը շարժվում, ամենաշատ նետված խաղացողը ՝ առաջինը, և խաղացողի եկամուտը ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ: Յուրաքանչյուր խաղացողի համար առաջին կտորը կարող է մուտքագրվել տախտակի մեջ, օգտագործելով ցանկացած քայլ, բայց մյուս մասերի համար պետք է կատարվի նրբանկատ շարժում: Նրբագեղ քայլ նետելը նշանակում է նաև, որ խաղացողը կարող է կրկին նետել: Երբ որևէ կտոր մտնում է այլ թիմի խցիկների զբաղեցրած տեղ, այդ հատվածները գրավվում են և պետք է վերադառնան կենտրոնի հրապարակ ՝ նորից սկսելու համար, գրավող խաղացողը նաև ստանում է լրացուցիչ քայլ: Այնուամենայնիվ, եթե հակադիր կտորները ամրոցի սալիկի վրա են, ապա կտորներն անվտանգ են և հնարավոր չէ որսալ, և դուք չեք կարող տեղափոխվել այդ սալիկ: Այս խաղում թիմային աշխատանքը շատ կարևոր է, և թիմը պետք է միասին աշխատի ՝ հաղթելու համար: Խաղացողը կարող է իր կտորը մեկից ավելի անգամ տեղափոխել պարագծի շուրջ, որպեսզի օգնի իր զուգընկերոջ կտորներին: նա կարող է նաև անտեսել իր նետումը և փոխանցել մեկ այլ խաղացողի ՝ առանց իր որևէ կտոր տեղափոխելու: Վերադառնալով կենտրոնի հրապարակ, անհրաժեշտ է ճշգրիտ նետում: