| Տարբերակ | 1.5 |
|---|---|
| Հրատարակիչ | vimov |
| Թողարկման ամսաթիվ | 10 դեկ, 2009 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 19 հնվ, 2010 թ. |
| OS պահանջները | iOS |
| Պահանջներ | Compatible with iPhone and iPod touch., Requires iPhone OS 3.0 or later., iTunes account required |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 154 |
| Շաբաթական ներբեռնումներ | 1 |
| Գինը | $15.99 |
Նկարագրություն
iSimulate-ով, Multi-touch-ով, արագացուցիչը, կողմնացույցը և GPS-ն այժմ iPhone-ի սիմուլյատորում են:
iSimulate «գերլիցքավորված» 1.5 թարմացումն այժմ դուրս է եկել և բերում է կողմնացույցի աջակցություն և UIKit-ի ամբողջական աջակցություն; այժմ UIKit-ի բոլոր օբյեկտների վրա հպումները փոխանցվում են iPhone Simulator-ին
ԶԳՈՒՇԱՑՈՒՄ. iSimulate-ը ՄԻԱՅՆ iPhone ծրագրավորողների համար է: Եթե դուք iPhone-ի հավելվածներ չեք մշակում, ունեք Xcode և ունեք հավելվածների սկզբնական կոդը, ՄԻ ներբեռնեք iSimulate-ը:
Կարծիքներ
iSimulate-ը փայլում է, երբ խոսքը վերաբերում է գեյմփլեյի բարձրորակ տեսանյութեր պատրաստելուն, որը պահանջում է բազմաշերտ և արագացուցիչ գործողություններ: Մութ սենյակում այլևս YouTube տեսանյութեր չկան: - Էրիկ Հարցոգ, Stick Wars-ի մշակող:
«Դա հիանալի հավելված է և աշխատում է այնպես, ինչպես գովազդվում է»: - Դեն Գրիգսբի (MobileOrchard.com):
«iSimulate-ը հիանալի տարբերակ է մշակողների համար» - Ջեֆ Լամարշ (iPhone Development Blog):
«Ես գտել եմ, որ iSimulate-ը տեխնոլոգիայի շատ ստեղծագործ օգտագործում է իրական աշխարհի զարգացման խնդիր լուծելու համար... Խորհուրդ եմ տալիս ավելի ուշադիր նայել»: - Ջոն Մուչոու (iPhoneDeveloperTips.com)
«Հիանալի հավելում iPhone սիմուլյատորի համար» - Նոել Լլոպիս (SnappyTouch.com)
«Բավականին ոչ որակավորված առաջարկություն, այդպիսին է դատավճիռը»: - Ալեքս Կյուրիլո (www.alexcurylo.com)
Դիտեք գովազդը
Դիտեք iSimulate-ի գովազդը հետևյալ հասցեով՝
http://www.vimov.com/isimulate/ad1
iSimulate-ի մասին
IPhone-ի և iPod Touch-ի ամենայուրահատուկ առանձնահատկություններն են բազմահպումը և արագաչափը, սակայն iPhone Simulator-ը չէր կարող օգնել երկուսն էլ «սիմուլյացնելու» հարցում: Այժմ iSimulate-ի միջոցով կարող եք: Այն ձեր iPhone-ի կամ iPod Touch-ի վրա տեղադրելուց հետո այն անլար կերպով կուղարկի բազմահպումով իրադարձությունները, արագացուցիչի տվյալները, GPS-ի տեղադրությունը և ավելին, ուղիղ ձեր հավելվածին iPhone Simulator-ում:
iSimulate-ի միջոցով այժմ կարող եք ապշեցուցիչ բարձրորակ տեսանյութեր ձայնագրել ձեր հավելվածների և խաղերի համար: Ոչ միայն դա, այլ iSimulate-ի միջոցով դուք կարող եք արագացնել զարգացումը, քանի որ iPhone Simulator-ում հավելվածի գործարկումն ավելի քան 5 անգամ ավելի արագ է, քան այն սարքի վրա տեղադրելը:
Պարզապես ավելացրեք iSimulate SDK գրադարանի ֆայլը ձեր նախագծին: Դուք ստիպված չեք լինի որևէ կերպ փոփոխել ձեր կոդը: Ներբեռնեք SDK-ն անվճար http://www.vimov.com/isimulate/ կայքից:
Մենք անկեղծորեն շնորհակալություն ենք հայտնում Apple-ին iSimulate-ը App Store-ում հաստատելու համար՝ ծրագրավորողների կյանքը հեշտացնելու համար: iSimulate-ը նախագծվել է լայն համատեղելիություն, մեծ կատարողականություն և հուսալիություն ունենալու համար:
Հատկություններ
Օգտագործեք Multi-touch, Accelerometer և Compass iPhone Simulator-ում:
Ձայնագրեք ձեր արագացուցիչի, կողմնացույցի, բազմահպումով միացված հավելվածների տեսանյութերը:
Խնայեք սարքի վրա հավելվածների տեղադրման վրա ծախսված ժամանակի ավելի քան 80%-ը:
Փորձարկեք ձեր հավելվածները iPhone OS-ի տարբեր տարբերակներում iPhone Simulator-ում:
Փորձարկեք ձեր հավելվածները տարբեր Սարքի ID-ներով:
Անխափան ինտեգրում. պարզապես ձեր նախագծին ավելացրեք գրադարանային ֆայլ: Ձեր կոդի փոփոխություն չկա:
Լրացուցիչ մանրամասների և SDK-ն ներբեռնելու համար՝
http://www.vimov.com/isimulate/
ՀՏՀ.
Հարց: Ինչպե՞ս է աշխատում iSimulate-ը:
Պատ. Երբ ձեր նախագծին ավելացվում է, iSimulate SDK գրադարանը ստեղծում է լսող սերվեր ձեր iPhone Simulator-ում, որը սպասում է միացման iPhone/iPod-ից, որն աշխատում է iSimulate հաճախորդով: Երբ այդպիսի կապ հաստատվի, ձեր iPhone/iPod-ով աշխատող iSimulate հաճախորդը հավաքում է արագացուցիչի սենսորից, հպման իրադարձությունները, գտնվելու վայրը և սարքի ID-ն և դրանք փոխանցում սերվերին: iSimulate SDK գրադարանն այնուհետև սինթետիկ կերպով վերստեղծում է բոլոր մուտքային իրադարձությունները: Սա լիովին թափանցիկ է ձեր հավելվածի համար և չի խանգարում ձեր հավելվածի ֆունկցիոնալությանը:
Հարց. iSimulate-ն ուղարկու՞մ է բոլոր բազմահպումով իրադարձությունները:
A: iSimulate 1.5-ի դրությամբ UIKit-ի օգտագործման սահմանափակումներ չկան: Բոլոր հպումները փոխանցվում են բոլոր տեսակի UIKit օբյեկտներին, այնպես որ դուք կարող եք օգտագործել iSimulate-ը գործնականում ցանկացած OpenGL կամ UIKit հավելված մշակելու համար: