| Տարբերակ | 1.0 |
|---|---|
| Հրատարակիչ | SYCODE |
| Թողարկման ամսաթիվ | 20 հլս, 2009 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 18 նոյ, 2009 թ. |
| OS պահանջները | Windows 95/98/Me/2000/XP/2003/Vista/Server 2008 |
| Պահանջներ | Pro/ENGINEER 1.0 |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 328 |
| Շաբաթական ներբեռնումներ | 1 |
| Գինը | $195 |
Նկարագրություն
Pro/ENGINEER- ի համար OBJ Import- ը Wavefront (.obj) ֆայլերի ներմուծման plug-in է Pro/ENGINEER Wildfire- ի համար: Այս լրացումը Pro/ENGINEER Wildfire- ին տալիս է OBJ ֆայլերից երկրաչափական տվյալներ ներմուծելու հնարավորություն: OBJ ներմուծումը Pro/ENGINEER- ի համար կարդում է OBJ ֆայլերում պահված պոլիգոնային ցանցի տվյալները և ներմուծում Pro/ENGINEER Wildfire- ի մեջ: OBJ ֆայլում գտնվող բազմանկյուն ցանցը բաղկացած է եռանկյուն/քառակուսի դեմքերի հավաքածուից: OBJ Import- ը Pro/ENGINEER- ի համար յուրաքանչյուր եռանկյունու/քառակուսիի համար ստեղծում է կտրված հարթ մակերեսներ և հյուսում դրանք միասին `մարմին ստեղծելու համար: Եթե պոլիգոնային ցանցը փակ է (այսինքն, այն չի պարունակում սահմանային եզրեր), ապա Pro/ENGINEER- ի համար OBJ ներմուծումը կստեղծի փակ մարմնի առանձնահատկություն, հակառակ դեպքում կստեղծվի բաց մակերես: OBJ ներմուծումը Pro/ENGINEER- ի համար շատ հեշտ է օգտագործել: Տեղադրելուց հետո այն պետք է բեռնվի Pro/ENGINEER Wildfire միջավայրում: Հետևեք «ReadMe» փաստաթղթի պարզ հրահանգներին, որը կարելի է գտնել տեղադրման թղթապանակում: Բեռնումից հետո այն նոր հրահանգներ է ավելացնում Pro/ENGINEER Wildfire- ին և Pro/ENGINEER Wildfire ընտրացանկում «OBJImport» կոչվող ենթամենյուին: