| Տարբերակ | 1.0 |
|---|---|
| Հրատարակիչ | Prolog |
| Թողարկման ամսաթիվ | 17 սեպ, 2009 թ. |
| Ավելացման ամսաթիվը | 24 սեպ, 2009 թ. |
| OS պահանջները | iOS, iPhone OS 1.x, iPhone OS 2.x |
| Պահանջներ | None |
| Ընդհանուր ներբեռնումներ | 20 |
| Շաբաթական ներբեռնումներ | 1 |
| Գինը | Free |
Նկարագրություն
Տիպ
Փազլ խաղ.
Աջակցվող հարթակներ
Protangle-ը համատեղելի է OS-ի բոլոր տարբերակների հետ՝ սկսած 2.1-ից և ավելի iPhone-ում և iPod touch-ում:
Արդյո՞ք դա Ձեզ համար է:
Եթե սիրում եք լուծել վերլուծական և վիզուալ հանելուկներ, ապա Protangle-ը ձեզ համար է: Ստիպված կլինեք շատ բան պատկերացնել, ինչը կբարձրացնի ձեր վերլուծական կարողությունները և քննադատական մտածողությունը։ Բացի այդ, իսկապես հաճելի է լուծել խնդիրներից յուրաքանչյուրը:
Հրահանգներ
Էկրանի վրա կցուցադրվեն մի քանի գնդակներ, որոնք ցրված են էկրանի վրա, բազմաթիվ գծերով, որոնք միացնում են գնդակները: Այս տողերը հատում են էկրանը: Դուք կարող եք գնդակը դիպչելով տեղափոխել, և դրանով այդ գնդակի հետ կապված գծերը փոխում են դիրքերը։ Խաղի նպատակն է դասավորել գնդակներն այնպես, որ խաչմերուկներ չլինեն:
Այն գծերը, որոնք ունեն որոշակի հատում, նշվում են վառ սպիտակով, իսկ առանց հատումների՝ սևով: Սկզբում տողերի մեծ մասը նշվում է որպես սպիտակ: Փազլի հետ առաջընթացի ընթացքում ավելի ու ավելի շատ տողեր կնշվեն որպես սև: Վերջում չեն լինի սպիտակ գծեր, որոնք նշանակում են լուծում:
Հուշում. Ընդհանրապես, դուք կատարում եք մի քայլ, որը նվազեցնում է սպիտակ գծերի քանակը: Միշտ գնդակը քաշում եք, հետևեք գծերին այնպիսի իրավիճակի համար, որն ավելի լավ է, քան ներկան: Փորձեք այնպես անել, որ գնդակները ավելի շատ գծեր ունենան էկրանի կենտրոնում, իսկ գնդակները՝ ավելի քիչ գծեր էկրանի կողքերի մոտ:
Խաղի ռեժիմներ
Գոյություն ունի երկու ռեժիմ՝ նորմալ ռեժիմ և մարտահրավեր ռեժիմ:
Normal Mode vs Challenge Mode
Գոյություն ունի խաղի երկու եղանակ՝ նորմալ ռեժիմ և մարտահրավեր ռեժիմ: Նորմալ ռեժիմում լուծում գտնելու համար կունենաք այնքան ժամանակ, որքան ցանկանում եք: Կետերի բաշխումը կախված է բացառապես արագ և արագ լուծումից: Այս ռեժիմն իրականում պրակտիկա է Challenge Mode-ի համար:
Challenge Mode-ում դուք որոշակի նպատակ կունենաք իրականացնելու՝ դուք պետք է լուծեք գլուխկոտրուկը սահմանափակ ժամանակում: Մարտահրավերի կարծրությունը որոշվում է ըստ խաղի մակարդակի:
Մակարդակներ և փուլեր
Normal Mode-ն ունի 42 մակարդակ, որտեղ յուրաքանչյուր մակարդակ պարունակում է գրաֆիկ՝ լուծելու առանց ժամանակի սահմանափակման: Challenge Mode-ն ունի ժամանակի սահմանափակում:
Գնահատման քաղաքականություն
Challenge Mode-ում դուք կստանաք ժամանակի բոնուս, որը հաշվարկվում է հետևյալ կերպ.
Level Point =10 + Level Number *10
Բոնուս=մակարդակի համարը * Պահպանված ժամանակը
Եվ ընդհանուր միավոր=մակարդակի միավոր + բոնուս
Lite տարբերակ
Lite տարբերակն ունի ամբողջական տարբերակի բոլոր հնարավորությունները, բացառությամբ, որ երբեմն ցուցադրելու է գովազդներ: